mercredi 26 avril 2017

Peinture et Vente de mon Zombicide S3 - Rue Morgue


Salut,

J'ai besoin de faire de la place dans mes étagères en ce moment.
Je ne peux me résigner à tout garder. Du coup, je profite d'un élan de courage pour
me décider à mettre en vente ma Saison 3 de Zombicide - Rue Morgue.

Le jeu est entièrement peint, mais aussi vernis pour protéger les figurines.
Le jeu est complet et en très bon état.

Les Survivants :



Les Zombies :

Crawlers 
 
Walkers et Fatties

N'aimant pas avoir les mêmes postures pour tous les Fatties,
je me suis amusé a les customiser un peu à l'aide d'un couteau de modélisme et de Green Stuff.

Fatties Customisés.
 
Les Runners et l'Abomination

 
La Boite rapidement aménagée.

 Les différents types de Zombies sont séparés et compartimentés, il y a d'autres emplacements que je n'ai pas finalisés. Les survivants et les pointeurs d'expérience sont rangés dans la petite boite "Rue Morgue".
 
Fiches et Livres de Règles VO/VF
 
Le jeu étant de base en VO, j'ai également imprimé, au format brochure A3, le livret en Fr ainsi que les nouvelles fiches des personnages pouvant aller sur les tableaux de bord de Black Plague, en Vf elles aussi.
Bien entendu tout ce qui est Vf est du fait maison.

Si vous êtes intéressé, vraiment intéressé, (curieux me faisant perdre mon temps et ne voulant QUE connaitre le prix s'abstenir), je vous invite cordialement à me contacter via le formulaire de contact pour discuter du prix et des modalités.
Le prix comprend la vente du jeu d'occasion et également mon travail de peinture.
Aucun tarif ne sera donné ici pour des raisons évidentes.

Je vous remercie.
A++
Score.

lundi 24 avril 2017

Qwarks : Campagne KS et Entretien avec son Auteur.

Salut,

Beaucoup de campagnes à succès s’enchaînent actuellement sur Kickstarter. Et même si la plupart sont très alléchantes et tentantes, nous avons tous un certain budget à y consacrer et une voie de la raison pour nous refréner. Mes condoléances pour les autres, ceux mangeant des pâtes tous les jours pour assouvir leur plaisir ludique.

Personnellement je me restreins de plus en plus car rien ne vaut un bon single malt dans son verre.
« Je vous rappelle que l’abus de blabla est dangereux pour la osef... »

Aujourd’hui pas de folie, pas de all-in, pas de grosse campagne dégueulant de figurines, pas de jeux avec moult extensions à rajouter et surtout pas de complétisme. Soyez serein !

Vous pouvez continuer à lire ces quelques lignes, vous ne serez pas interdit bancaire à la fin de cet article.

Je vais simplement vous parler d’une petite campagne fort sympathique, et déjà financée, qui a commencé son aventure le 11 avril dernier : Qwarks.




Son auteur qui a eu la générosité de m’accorder un entretien, va, un peu plus bas, nous parler plus en détail de son jeu. Mais avant.

Qwarks ce que c’est que ce jeu ?

Qwarks est un jeu de cartes d’ambiance pour 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans pour une durée de 20 min environ. De plus, This project is french ! Ne me demandez pas pourquoi j’écris en anglais pour annoncer que c’est français...

Je ne sais pas vous, mais un jeu 2 à 8, plutôt rapide et fun sans mise en place où l’on peut jouer avec les plus jeunes, moi ça m’attire direct !

C’est le genre de jeu que tu peux emmener et sortir presque partout.
Attendez ce n’est pas tout : 11€ frais de port inclus. Y’a rien là ?
« - Vous m’en mettrez 2 palettes mon bon monsieur. »

Qwarksment on y joue à ça ?

Pour faire court, sur les cartes vous aurez différentes petites bestioles. Suivant ce qu’il y figure, avec ou sans tentacules, ces cartes seront appelées des Proutons ou des Noutrons.



 1/ Chaque joueur va poser, en même temps que les autres,
la première carte de son deck devant lui. 
2/ Sitôt la première carte de chaque tas retournée,
une question imposée à tous apparaît.
Vous aurez alors quelques secondes seulement pour observer les différentes cartes révélées avant d’en choisir rapidement une tout en mémorisant une information précise figurant sur la carte choisie (pour les plus rapides, les plus lents prendront ce qu’il reste ! ^^).
3/ Par la suite vous devrez répondre à tour de rôle à la question imposée concernant cette fameuse carte choisie. Des questions rigolotes pouvant demander les couleurs, l'humeur, le nombre de tentacules ou d’yeux sur les bestioles peuplant la carte.
4/ On vérifie la réponse de chacun en rapport avec la question posée.
5/ Ceux ayant répondu correctement à la question remporteront
le nombre de points figurant sur la carte choisie.
Et on continue ainsi de suite jusqu'à obtenir le plus de points.

 - C'est simple ! 


D’ailleurs, quelques Stretch Goal ont déjà été débloqués ajoutant des cartes déjantées au jeu l’étant déjà, on peut le dire. Comme par exemple le Qwarks Crotte que l’on doit taper obligatoirement avec sa main gauche (ça porte bonheur il parait) ou le Qwarks piquant qui nous oblige à nous défausser d’une carte si l’on tape dessus. Aïe !

Vous l’aurez compris, un jeu de rapidité, de mémorisation qui promet de bons moments de rigolades.
C’est vraiment le genre de p’tit jeu convivial qui me parle. Avec en plus un prix plus que correct.

C’est pourquoi, je me suis intéressé de plus prêt à la campagne, et pour ne rien vous cacher j’ai pledgé quasi directement.

A cette occasion, j’ai pu m’entretenir avec son auteur, connu son le pseudo Jerthael sur divers forums ludiques, qui a eu la gentillesse de venir sur ScoreAtPaint nous parler de Qwarks et de sa campagne, se donnant au jeu de répondre à quelques-unes de mes questions.


 --- Connexion en Cours ---

- Salut Jerthael, pourrais-tu brièvement te présenter ?

- Salut Score.
Je m’appelle Grégory Détrez. Je suis passionné de jeux de société depuis toujours et créateur amateur depuis 11 ans environ. Un seul jeu édité à mon palmarès- Art Express en France / Sketch it ! dans les pays anglophones – et un KS en cours mais je crois que tu le sais déjà ^_^.

- Tu es actuellement en pleine campagne de financement participatif, de « Qwarks », pourrais-tu nous parler plus en détail de ce projet ?

- Le jeu est sorti de ma p’tite tête en 2007. Il s’agissait de ma seconde création. A l’époque, j’étais particulièrement fan des jeux de rapidité type Jungle Speed et j’avais envie de créer mon propre jeu de ce style mais sans pour autant créer un clone de. La création a été assez rapide. L’avantage avec les jeux à actions simultanées est que l’équilibrage du premier joueur est facile à faire. ^_^

- Comment t’es venue l’idée de Qwarks ?

- Et bien en vérité, je ne sais plus du tout. ^_^ Comme beaucoup d’auteurs je suppose, j’ai des idées qui me traversent l’esprit de temps en temps et lorsque ça me semble sympa , je les note sur un papier et après ça donne... souvent rien et parfois un jeu.

- Pourquoi ce thème ? C’est plutôt innovant, étais-tu un élève assidu en physique ?

- Parce que ce thème est complètement absurde, voilà pourquoi ! J’aime les trucs cons-cons, débiles, absurdes, rocambolesques, etc. J’ai oublié de grandir et ça m’amuse beaucoup. ^_^

Et non, je n’étais pas assidu en physique. Par contre, j’avais 10/10 en rêverie.

- Pourquoi KickStarter ?

- Parce que je voulais faire une p’tite campagne Ulule en français au départ mais de gentils forumeurs m’ont convaincu de tenter l’aventure in english sur Kickstarter. Depuis, je dors 3 heures par nuit parce que chaque actu en anglais me prend une éternité à faire. Mais je ne regrette rien. C’est une aventure éreintante mais passionnante. Merci les gars !;-)

- Avais-tu déjà essayé ou envisagé de présenter ton jeu à des éditeurs ou pour toi Kickstarter étaitune évidence ?

- Oui, je l’avais envisagé et le jeu avait plu à plusieurs éditeurs à l’époque où je les démarchais encore mais pour des raisons qui les regardent (et que j’ignore:-)), aucun n‘avait jamais donné suite.

- Pas trop dur cette campagne à gérer pour toi et ta vie de famille ?

- Bah si en fait. Comme dit plus haut, je dors peu et je délaisse un peu trop mon entourage mais ils sont compréhensifs et ils savent que ça ne durera qu’un temps. Ils font contre mauvaise fortune bon cœur et ça m’aide grandement à tenir.

- D’ailleurs, tu as réalisé une vidéo de présentation de Qwarks à 5 joueurs très sympa. Il me semble qu’une partie de ta petite famille a joué le jeu (dans les deux sens du terme) tu pourrais nous en dire plus ?

- Bien sûr. QWARKS est un party game qui est très facile à comprendre et à jouer quelque soit son âge ou presque (cela n’engage que moi et mon objectivité tout relative en tant qu’auteur du jeu ^_), Du coup, au lieu de faire jouer une bande de potes, je me suis dit que ça serait sympa d’y jouer en famille pour de vrai (dans le sens où il s’agit de ma vraie famille en vidéo), J’ai donc fait jouer ma fille, ma femme et mes parents. 3 générations qui s’amusent à un même jeu, je trouve ça plutôt sympa.

- Et c’est réussi !

- Par contre, ne dis pas que ma fille de 6 ans m’a battu, hein. Ça me file un coup d’vieux derrière la nuque.

- Non-non, je ne dirais rien, oups trop tard...

- Qwarks est déjà fondé depuis plusieurs jours, qu’est ce que tu as ressenti quand tu as vu que ton projet passait en « funded » si rapidement ?

- J’ai été aussi surpris qu’ému. Je ne m’y étais pas préparé d’un point de vue logistique (SG prêts, actus pré-écrites, etc,) et c’est pour ça que je suis toujours à la bourre mais je m’améliore de jour en jour et j’apprends beaucoup pour (je l’espère) mes futures prochaines campagnes.

- Es-tu seul à gérer directement cette campagne ?

- Directement oui. Indirectement, Jean-Michel de CWOWD m’est d’une aide très précieuse. Il me conseille et me soutient jour après jour. Je lui dois vraiment beaucoup et je n’ai pas fini de le remercier pour tout ça.

- Jean-Michel, alias JMT, connaît le sujet et est effectivement de bon conseil. Content pour toi que tu aies pu obtenir une aide aussi précieuse.

- Utilises-tu régulièrement KickStarter en tant que Backer ?

- Oui, mais de moins en moins. Je suis de plus en plus sélectif sur mes choix de jeux pour plein de raisons (espace, temps, pépettes...).

- Fais-tu parti des gros « consommateurs » KS que l’on appelle des « KSOOLIQUES » ?

- Comme dit plus haut, je suis plus sélectif mais étant donné que j’ai mon badge officiel de « superbacker » (on le reçoit après X projets backés) je suppose que oui. Mais je commence à me calmer sérieusement à mesure que les jeux s’entassent et que certains n’ont même pas été déballés plusieurs mois après leur réception. Il faut du temps pour jouer et je n’en ai pas tant que ça malheureusement.

- Je te comprends bien. Je suis dans le même cas que toi.

- Quelles campagnes t’attirent le plus ? Celles que tu préfères suivre ?

- Mmmh... aucune je dirai. ^_^
Je suis rarement les campagnes auxquelles je participe, excepté les petits projets d’auteurs mais plus pour voir si je peux filer un coup de main que pour le « spectacle ». Une fois que j’ai pledgé un jeu qui me plaît, je passe généralement à autre chose en attendant qu’il arrive chez moi.

- Et à quoi aimes-tu généralement jouer ?

- Aux jeux de baston... et aux jeux à rôles cachés... mais surtout aux jeux de baston. Un vrai gosse j’te dis ! xD

- Si tu devais choisir un jeu, ton préféré ?

- Je n’ai pas un jeu préféré mais de nombreux jeux que je ne rechigne jamais à sortir avec tous les publics.
Parmi eux, il y a Rumble in the house qui fait partie de mes chouchous. Il est super simple et totalement basé sur la chance, mais il a ce petit truc indéfinissable qui le rend génialement drôle. La méchanceté (au second degré) de sa mécanique impitoyable peut être. J’aimerais beaucoup inventer un jeu comme ça. :-)

- D’autres projets en perspective ?

- Oui, plein. Mais une chose à la fois et j’ai encore beaucoup de boulot avec QWARKS avant de penser à la suite. Donc, je n’évoquerai rien ici, désolé. ;-)

- Même avec ce pistolet sur la tempe ?

- Bon alors vite fait : j’aimerai bien rééditer Art Express via KS et, toujours via KS, éditer un autre de mes jeux totalement différent dans sa mécanique mais qui plaît beaucoup à tous ceux qui l’ont essayé. Un jeu de rôles cachés justement. Un de mes genres préféré, ça tombe bien dis donc ! ;-).

- Je te remercie, cette arme n’était pas chargée.

- Je le savais évidemment... hem.., baisse-là quand même veux-tu...

- Lorsque j’ai vu ton jeu (même si le jeu, le thème et les mécaniques n’ont rien à voir)
je n’ai pas pu m’empêcher de penser à Tunhel de PixiesGames, un projet Fr de jeu de cartes à prix également très attractif, aux environs de 10€.

- Je possède Tunhell et je le trouve très sympa. J’aurai voulu proposer mon jeu à 10 € fdp inclus mais ça n’était financièrement pas possible, D’ailleurs, même 11 € c’est ricrac hors France mais tant pis : j’adore les patates donc je survivrai. ^_^

- Je te souhaite autant de succès pour ta campagne et je te rassure, même à 12€ on ne t’en aurait pas voulu. ;-)

- Ah oui ? Alors ça sera 12 € pour toi ! Merci pour ta générosité. :-p

- As-tu envie de développer « Smile Editions » ou même éditer peut être par la suite ?

- Mmmmh... je ne sais pas. Je ne me projette pas très loin par peur d’être déçu. Disons que si je peux le faire, je le ferai et sinon, ça aura été une très chouette expérience. On ne vit qu’une fois (avant d’être réincarné en papillon ou en crevette bien entendu;-)) donc quand on a la possibilité de faire ce que l’on aime sans mettre en péril sa famille, autant le faire.

- Quelque chose à rajouter ?

- Oui. Je n’aime pas parler de moi en général donc tu ne refais jamais ça ! ^_^

- Pas avant ton prochain KS, c'est promis.
Je te remercie, de m’avoir accordé de ton précieux temps en pleine campagne Kickstarter.

- Merci à toi. C’était un plaisir, vraiment. :-)

- Plaisir partagé.
--- Connexion Terminée ---



Je tenais encore à remercier Greg pour sa spontanéité et sa bonne humeur.
J’ai passé un agréable moment à m’entretenir avec lui.
J’espère que vous aurez pris autant de plaisir que moi en le lisant.
N’hésitez pas à lui laisser un petit message dans les commentaires plus bas.

J'espère sincèrement que je vous ai donné envie de jouer et de soutenir cette campagne qui nous réserve encore quelques surprises.
Pour information, la campagne de Qwarks se termine le 05 mai 2017.



Alors si vous êtes patriote, chauvin, pour le made in France fabriqué en Chine et que vous voulez sauver votre couple, être adulé par vos enfants et que vous avez perdu récemment à l’euro millions, pledgez Qwarks !

Vous ne serez pas plus pauvre, ni même sûr de gagner au jeu, d'ailleurs on ne vous demande même pas d'y jouer une fois reçu. Mais ce serait dommage.
Quand en 2150 il vaudra plus de 1500 Crédits, vous l’aurez dans votre ludothèque. Pensez à vos descendants !

Non, je ne touche rien pour cette campagne, sinon Greg n’aurait même plus de patates à manger.
Je souhaite seulement encourager un projet Fr qui mérite notre attention et ce n'est pas ce qui va nous ruiner. A ce prix là, ça ne se refuse pas. 11€ fdp in, bande de radins !

D’ailleurs tout jeu supplémentaire rajouté à votre pledge sera à 9€ sans frais supplémentaires d’envoi.
Ce qui fait 20€ les deux jeux. (J’suis une bête en mathématiques).
Au pire, ça vous fera toujours un cadeau express de dernière minute à refourguer. 


D’ailleurs j’en ai pris 2. 
A++.
Score.

samedi 4 mars 2017

POM CONAN - Fin de Session

Salut,

Non, je ne suis pas mort ! Enfin, pas encore... Mais qui c'est ?
Un long moment d'absence sur le Blog, mais j'ai été très occupé ces derniers mois. Vraiment très occupé.
Mais je vais vous épargner les péripéties de ma vie personnelle. Vous pouvez me remercier dans les commentaires d'ailleurs.
Et puis vous en avez certainement rien à foutre. Déjà que moi ça m'emmerde, alors vous, je n'imagine même pas.

Un article pour parler de POM. Non pas le fruit ! Qu'ils sont cons...
Une P.O.M. (Prise en Otage Mutuelle).
A ce propos j'ai développé, sans aucun doute, le syndrome de Stockholm envers un Wookie level 60. Wai, c'est pas du Wookie de bas étage !

Si vous ne savez pas de quoi je parle en évoquant POM, je ne peux rien pour vous et votre ignorance incommensurable du monde geek et je vous demande de vous barrer tout de suite de mon Blog !
Si-si, vous vous barrez maintenant bande de Noob !

Alors ce fameux "Wookie" Monsieur Raf  alias "Geek Level 60" a menacé plusieurs personnes pour alimenter la popularité de son blog et nous a forcé (complètement) à peindre pour étendre un peu plus sa notoriété. Je vous l'ai dit c'est un Wookie level 60, les pires !

Du coup j'ai été obligé de peindre une partie de ma boite de Conan.
12 pictes, 4 bloqueurs, 5 hyènes, le serpent, Zogar Sag, la princesse et 4 héros (Conan Shevatas, Hadrathus, Bêlit) + Valéria pour jouer « Dans les griffes des pictes », « Dernier rituel », « Face au Spectre-Serpent » et « L’aube Rouge ».
Soit 29 figurines.

Vu que j'étais dans la corvée des pictes (et ce n'est pas peu dire) Raf m'a encore obligé à rajouter le Dernier Bloqueurs, 3 Pictes et les 5 Pictes Archers.
Soit 38 figurines au total.

En plus de tout ça, y'avait des délais et tout. Un vrai sadique le type, je vous jure.
Donc la date limite est le dimanche 05 mars 2017.

Et en bon esclave, j'ai réussi ma POM malgré des événements qui m'ont mis pas mal de bâtons dans les roues, clairement.
Heureusement que le délai était assez long, sinon j'aurais fait chou blanc.
Cette POM m'a motivé à faire la grosse série de pictes, sinon je crois que j'aurais lâché l'affaire.
C'est un calvaire de faire les mêmes figs à la chaîne. J'ai détesté ça, mais je crois que c'était unanime.

Place aux quelques photos que j'ai faites pour l'occasion et pour valider ma POM :

POM SCORE
Les méchants au complet

 Les Gentils 
(qui tournent le dos aux méchants... Les cons !)

Encore Les Gentils
(qui ont compris la leçon, surtout Bellit qui boite depuis...) ^^

L'Affreux Zogar et la Princesse
(qui boite elle aussi...)

Les Marteleur ou Bloqueurs Pictes
(J'sais plus)

Les Archers Pictes

Les Pictes

Toujours les Pictes

Encore les Pictes...

T'as la Hyène hein !

 T'as vu mon gros Serpent.


Voilà pour ma première APO POM de terre.
Je ne vais pas continuer à peindre du Conan pour le moment. Les pictes m'ont un peu écœuré niveau peinture.
Et puis je me disperse, plein de trucs commencé, trop de trucs pas fini et ça me saoul !!!
Là, je vais finir les quelques figs de l'extension de Rivet Wars Spearhead qu'il me reste à peindre. Plus le pimp de la boite quasi terminé aussi.
Ensuite mon Imperial Assault à moitié fini ou commencé, ça dépend de comment ou voit les choses.

Ensuite je me lancerais corps et âme (ouais, carrément) dans toutes mes figs Arcadia Quest.
C'est clairement ce que je préfère peindre. Je m'éclate vraiment dessus et le taille des figs me convient mieux.
De plus, les figs sont superbes, surtout les dernières de Masmorra et AQ Inferno. FBDM détecté.

A++ pour de prochaines aventures.
Score.

mercredi 29 juin 2016

Optimiser sa Boite de Zombicide Black Plague.


Salut,

J’ai voulu récemment faire une partie de Zombicide Black Plague. L’engouement pour le jeu m’étant revenu avec la récente arrivée de la vague 2.
Mais j'ai été réfréné, juste à l’idée de devoir sortir tout le matos. Evidemment qu’il y a des jeux beaucoup plus gros à mettre en place, mais y’a des jours où un rien nous démotive.


Pourtant je voulais vraiment y jouer, mais de sortir tous les jetons, les marqueurs, séparer les cartes d’équipement de départ, sortir les différents Z des sacs, ça m’a mis dans une flemme…
C’est là que je me suis dit qu’il fallait que je trouve un système rapide pour jouer.
Aussi bien dans la mise en place que dans le rangement en fin de partie.

Mais je ne voulais pas me lancer dans un pimp compliqué, ni réaliser un plan, avec des tonnes de découpe, des tonnes de carton plume, avec des petits rangements pour chaque carte, chaque fig. Non. J’ai la flemme j’vous dit.
Je voulais un truc simple à faire avec le minimum de matériel.

J’ai tout d’abord décidé de garder la fameuse « boite à pizza » comme base supérieure où je rangerais les principaux éléments du jeu.


Mais cela m’obligeait à laisser les tuiles du jeu dans la partie inférieure, au fond de la boite.


J’en ai donc conclu qu’il me faudrait retirer les inserts cartonnés sur les cotés des tuiles pour ranger certaines choses et récupérer un maximum de place.
Pour les plus moins habiles de leurs mains, vous avez la possibilité de retourner les deux inserts en carton.

Vous devrez enlever le renfort en carton à l’intérieur et éventuellement vous en servir en le découpant pour créer des petits intercalaires pour faire office de séparation.


Vu que je voulais un petit présentoir/rangement  que je pourrais placer à côté du plateau, à la portée de tous, avec à disposition les tokens les plus couramment utilisés. J’ai préféré opter pour la version carton plume un peu plus chiadée.

Dans le premier élément, j’ai pu y ranger, les jetons bruits (éléments indispensables en cours de partie), les marqueurs, les portes, les points de spawn des Z et des nécros, les dés et le token 1er joueur.

Mais le système D avec la récup’ cartonné peut être tout aussi bien et ne coûte pas un rond.
L’intérêt est d’avoir une mise en place rapide du jeu.

J’ai inséré les curseurs de rechange sur un bout de carton plume que j’insère dans le rangement.


Dans le second, ayant reçu mon KS complet, j’ai mis tous les petits picots colorés pour les dashboards des personnages.
Ceux de la boite de base (6), de l’extension (4) et de la box de héros (2).
Comme ça y’aura le choix des couleurs et je n’aurai pas à chercher dans quelles boites j’ai mis ceux n’étant pas régulièrement utilisés.
J’ai même pu y rajouter les bases colorées pour les socles. All-In.


Ce qui nous donne ceci

Une fois placé dans la boite.

J'ai gardé les deux renforts en carton pour protéger un minimum les tuiles
qui réceptionneront la boite du dessus par la suite.

Pour la « boite à pizza » j’ai prévu plusieurs emplacements. Je voulais que mes dashboards, mes différents zombies et survivants soient séparés. Et je voulais que les cartes invasions et équipements soient rapidement déployables. Ayant acheté les rangements pour les cartes, le must aurait été de pouvoir les mettre à l’intérieur de cette boite. Après un peu de fumage de cerveau, tout est venu naturellement en assemblant le carton plume.

Voilà le résultat une fois tout assemblé.

Prévoyez un renfort sur la partie arrière pour bien maintenir
les séparateurs en place.


Vous voulez peut être voir la boite une fois remplie ? Bon, ok. C’est bien parce que c’est vous.


J’ai d’abord placé les dashboards.

Puis les deux decks de cartes avec la pioche et défausse superposées. Ca rentre, la classe ! ^^


Nos amis les Walkers.

Les Fatties avec qui j’ai dû mettre les 2 abos standards.

Les runners.

Un petit emplacement à droite pour les différents nécromanciens
(pour jouer en mode cabale).

Et les survivants de base + ceux de l’extension.
(Vous noterez que l’on pourra en mettre quelques-uns en plus si besoin).


Vu que les Z seront peints et vernis plus tard et que ça reste du "pion" pour moi aucun problème de les entasser les uns sur les autres.
En revanche les nécros et les survivants qui auront un peu plus d'attention de la part de mon pinceau, on un espace plus adapté où je pourrais rajouter par la suite des petits séparateurs pour ne pas qu'ils s'entrechoquent. Mais à voir, je ne joue pas non plus au foot avec mes boites de jeux.

J’ai prévu également deux petits emplacements pour les cartes d’équipement de départ.
Avec au dos l’équipement des cryptes.
Et un autre emplacement à côté avec les cartes nécros pour la cabale.

Les fiches de personnages étant trop hautes et larges je devais les laisser à plat.
Afin qu'elles ne se baladent pas partout je les ai mises dans un petit sachet plastique.
J'aurais préféré autre chose d'un peu mieux mais ça fait le "job".

Idem pour les cryptes et les dalles de feu etc...
Pas de place pour les ranger ailleurs...

Pour pouvoir refermer la boite,
Prévoyez de faire des encoches au niveau des séparateurs.




Il faudra également raccourcir l’arrière du couvercle pour ne pas buter dans le renfort arrière.
Un coup de ciseau en biais fait l'affaire.

On rajoute le livre de règles sur le dessus et tout rentre.

Voilà pour cette petite optimisation de notre boite de base de Zombicide Black Plague.
Et comme vous pouvez le voir ci-dessous, rien ne déborde. La boite se referme parfaitement.

Ça n’a pas demandé beaucoup de travail. Il m’a fallu un bon après-midi pour sa réalisation, temps de séchage de la colle PVA inclus.

Vous pourrez remplacer les emplacements inférieurs comme précédemment expliqué avec le carton fournis.
Vous pourrez remplacer l’aménagement en carton plume de la boite supérieure par des morceaux de vieux calendriers ou différents éléments rigides de récup.
Du moment que ça sépare le tout. Et que ça tient…

Vous pourrez, au choix,  les customiser à l’aide d’autocollants ou d’impressions diverses pour rendre le tout plus attrayant. Ce n’est pas le mieux, mais c’est une possibilité à zéro coût.

J’espère que ça vous a plu, voir inspiré.

A++.
Score.